Billard CaramboleCurso, sistemas & práctica

La ficha del cálculo de bandas, para imprimir

Los cuatro sistemas lado a lado en una página A4: los que dan la llegada, los que dan la puntería, cuál elegir y en qué orden aprenderlos. Se imprime en blanco y negro sin perder nada.

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Debajo, exactamente lo que saldrá de la impresora.

Cálculo de bandas: ¿qué sistema elegir?

Cuatro sistemas, dos preguntas: «¿dónde llega mi bola?» o «¿adónde enviarla?»

Dan la llegada

Sabes adónde apuntas y el sistema te dice dónde llega la bola: el Sistema 4 y el Sistema de una banda.

Dan la puntería

Eliges la llegada y el sistema te dice adónde enviar la bola: el Conti y el Diamond.

 Sistema 4Una bandaContiDiamond
Pregunta¿Dónde llega mi bola?¿Dónde llega mi bola?¿Adónde enviarla?¿Adónde enviarla?
Tiro al que se aplicaUna banda, tiro natural, después de la bola 2.Cruce del ancho de la mesa, rozando la bola 2 a media bola.Tres bandas: banda larga, corta y larga.Tres bandas, como apoyo del Conti.
Fórmulaseparación + traslado = 4CD = 4 − ABsalida − llegada = punteríapuntería = llegada − salida
Lo que leesLa separación entre dos bandas, en diamantes.La distancia AB de la banda de salida a la bola 2.Una salida y una llegada en cuatro escalas de cifras.Una salida entre el 2.º y el 7.º diamante de la banda larga.
EfectoSin efecto.Sin efecto; cada dosis añade un diamante.Ataque alto con el máximo de efecto «bueno».Bola golpeada en el centro, 2 suelas de efecto a favor.
Ajuste en tu mesaBasta una mesa regular.Comprueba tus posiciones en tu mesa.Cuatro tiros de prueba para medir tu mesa.Valores teóricos, por comprobar.
Tu situaciónEl sistemaPor qué
Empiezas con los diamantesSistema 4Una regla sencilla, una banda, sin efecto: la mejor puerta de entrada.
El tiro cruza el ancho rozando la bola 2Una bandaUna sola línea, CD = 4 − AB, para adivinar dónde llega la bola enfrente.
Quieres hacer tu punto a tres bandas, con la llegada que elijasContiFijas la llegada y una resta da la puntería. Se ajusta en tu mesa.
El Conti no pasa, hay una bola en la líneaDiamondMismos principios, otras referencias: útil como apoyo.
Tres bolas agrupadas en una esquina, para mantenerlas ahíPuntos de escalaUn tiro regulado según el ángulo, no un cálculo de bandas.

En qué orden aprenderlos

  1. Sistema 4: leer los diamantes, prever una llegada.
  2. Sistema de una banda: los mismos reflejos a lo ancho.
  3. Conti: para jugar a tres bandas, después de probar tu mesa.
  4. Diamond: como complemento, cuando el Conti no pasa.

A recordar

  • Todos se cuentan en diamantes, las marcas de las bandas.
  • Solo valen si el tiro se repite igual: mismo ataque, misma velocidad.
  • Son valores teóricos: compruébalos en tu mesa.