Cálculo de bandas: ¿qué sistema elegir?
Cuatro sistemas, dos preguntas: «¿dónde llega mi bola?» o «¿adónde enviarla?»
Dan la llegada
Sabes adónde apuntas y el sistema te dice dónde llega la bola: el Sistema 4 y el Sistema de una banda.
Dan la puntería
Eliges la llegada y el sistema te dice adónde enviar la bola: el Conti y el Diamond.
| Sistema 4 | Una banda | Conti | Diamond | |
|---|---|---|---|---|
| Pregunta | ¿Dónde llega mi bola? | ¿Dónde llega mi bola? | ¿Adónde enviarla? | ¿Adónde enviarla? |
| Tiro al que se aplica | Una banda, tiro natural, después de la bola 2. | Cruce del ancho de la mesa, rozando la bola 2 a media bola. | Tres bandas: banda larga, corta y larga. | Tres bandas, como apoyo del Conti. |
| Fórmula | separación + traslado = 4 | CD = 4 − AB | salida − llegada = puntería | puntería = llegada − salida |
| Lo que lees | La separación entre dos bandas, en diamantes. | La distancia AB de la banda de salida a la bola 2. | Una salida y una llegada en cuatro escalas de cifras. | Una salida entre el 2.º y el 7.º diamante de la banda larga. |
| Efecto | Sin efecto. | Sin efecto; cada dosis añade un diamante. | Ataque alto con el máximo de efecto «bueno». | Bola golpeada en el centro, 2 suelas de efecto a favor. |
| Ajuste en tu mesa | Basta una mesa regular. | Comprueba tus posiciones en tu mesa. | Cuatro tiros de prueba para medir tu mesa. | Valores teóricos, por comprobar. |
| Tu situación | El sistema | Por qué |
|---|---|---|
| Empiezas con los diamantes | Sistema 4 | Una regla sencilla, una banda, sin efecto: la mejor puerta de entrada. |
| El tiro cruza el ancho rozando la bola 2 | Una banda | Una sola línea, CD = 4 − AB, para adivinar dónde llega la bola enfrente. |
| Quieres hacer tu punto a tres bandas, con la llegada que elijas | Conti | Fijas la llegada y una resta da la puntería. Se ajusta en tu mesa. |
| El Conti no pasa, hay una bola en la línea | Diamond | Mismos principios, otras referencias: útil como apoyo. |
| Tres bolas agrupadas en una esquina, para mantenerlas ahí | Puntos de escala | Un tiro regulado según el ángulo, no un cálculo de bandas. |
En qué orden aprenderlos
- Sistema 4: leer los diamantes, prever una llegada.
- Sistema de una banda: los mismos reflejos a lo ancho.
- Conti: para jugar a tres bandas, después de probar tu mesa.
- Diamond: como complemento, cuando el Conti no pasa.
A recordar
- Todos se cuentan en diamantes, las marcas de las bandas.
- Solo valen si el tiro se repite igual: mismo ataque, misma velocidad.
- Son valores teóricos: compruébalos en tu mesa.