Probar mi mesa — los cuatro tiros de prueba del Conti
Mesa: ______________________ Sala: ______________________ Fecha: ___ / ___ / ______
Para rellenar: el número donde la bola llega realmente a la 4.ª banda
| Prueba | Salida | Puntería | Esperado | Int. 1 | Int. 2 | Int. 3 | Int. 4 | Int. 5 | Elegido | Ajuste |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 30 | 20 | |||||||
| 2 | 40 | 20 | 19 | |||||||
| 3 | 30 | 10 | 15 | |||||||
| 4 | 70 | 30 | 45 |
Elegido = el número que sale con más frecuencia. Ajuste = elegido − esperado (p. ej.: 22 en vez de 20 → +2).
Cómo jugar las pruebas
- Bola 1 en la salida de la prueba; apunta al número indicado de la 1.ª banda.
- Siempre el mismo tiro: ataque alto, máximo efecto «bueno», velocidad decidida (bolas tocadas: al menos 40 cm).
- Anota dónde llega la bola en la 4.ª banda, de 3 a 5 veces por prueba.
- Elige el número más frecuente y calcula el ajuste.
Usar el ajuste
- Suma el ajuste a la 4.ª banda calculada: llegada 3.ª + corrección de salida + ajuste.
- Salida no probada: estima entre sus dos vecinas probadas (+2 en 50 y +4 en 70: unos +3 en 60). Nunca más allá de las pruebas.
- Repite las pruebas si cambian el paño o las bandas, en otra sala o de una estación a otra.