Billard CaramboleCurso, sistemas & práctica

La ficha de prueba del Conti, para imprimir

Una ficha A4 para llevar a la mesa: los cuatro tiros de prueba con su esquema y una tabla para rellenar y encontrar el ajuste de tu mesa de billar. Se imprime en blanco y negro.

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Debajo, exactamente lo que saldrá de la impresora.

Probar mi mesa — los cuatro tiros de prueba del Conti

Mesa: ______________________   Sala: ______________________   Fecha: ___ / ___ / ______

PUNTERÍA · 1.ª BANDA (banda larga de arriba)SALIDA · banda larga de abajo, luego banda corta de la izquierda0102030405070901520253035404550607080900102030405060708090100−100102030405060708090100LLEGADA · 3.ª BANDALLEGADA · 4.ª BANDA311234
Prueba 1: salida 50 → puntería 30 → 3.ª banda 20 → 4.ª banda 20
PUNTERÍA · 1.ª BANDA (banda larga de arriba)SALIDA · banda larga de abajo, luego banda corta de la izquierda0102030405070901520253035404550607080900102030405060708090100−100102030405060708090100LLEGADA · 3.ª BANDALLEGADA · 4.ª BANDA31123419
Prueba 2: salida 40 → puntería 20 → 3.ª banda 20 → 4.ª banda 19
PUNTERÍA · 1.ª BANDA (banda larga de arriba)SALIDA · banda larga de abajo, luego banda corta de la izquierda0102030405070901520253035404550607080900102030405060708090100−100102030405060708090100LLEGADA · 3.ª BANDALLEGADA · 4.ª BANDA31123415
Prueba 3: salida 30 → puntería 10 → 3.ª banda 20 → 4.ª banda 15
PUNTERÍA · 1.ª BANDA (banda larga de arriba)SALIDA · banda larga de abajo, luego banda corta de la izquierda0102030405070901520253035404550607080900102030405060708090100−100102030405060708090100LLEGADA · 3.ª BANDALLEGADA · 4.ª BANDA31123445
Prueba 4: salida 70 → puntería 30 → 3.ª banda 40 → 4.ª banda 45

Para rellenar: el número donde la bola llega realmente a la 4.ª banda

PruebaSalidaPunteríaEsperadoInt. 1Int. 2Int. 3Int. 4Int. 5ElegidoAjuste
1503020
2402019
3301015
4703045

Elegido = el número que sale con más frecuencia. Ajuste = elegido − esperado (p. ej.: 22 en vez de 20 → +2).

Cómo jugar las pruebas

  1. Bola 1 en la salida de la prueba; apunta al número indicado de la 1.ª banda.
  2. Siempre el mismo tiro: ataque alto, máximo efecto «bueno», velocidad decidida (bolas tocadas: al menos 40 cm).
  3. Anota dónde llega la bola en la 4.ª banda, de 3 a 5 veces por prueba.
  4. Elige el número más frecuente y calcula el ajuste.

Usar el ajuste

  • Suma el ajuste a la 4.ª banda calculada: llegada 3.ª + corrección de salida + ajuste.
  • Salida no probada: estima entre sus dos vecinas probadas (+2 en 50 y +4 en 70: unos +3 en 60). Nunca más allá de las pruebas.
  • Repite las pruebas si cambian el paño o las bandas, en otra sala o de una estación a otra.