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Comparer les systèmes de calcul de bandes

Calculer ses bandes, c'est prévoir où arrive la bille, ou choisir où l'envoyer, en comptant des mouches plutôt qu'à l'œil. Le site présente plusieurs systèmes de calcul de bandes : le Système 4, le Système une bande, le Système Conti et le Système Diamond, auxquels s'ajoutent les points d'échelle, qui sont un coup réglé plutôt qu'un calcul. Ils se ressemblent (on compte des mouches, on fait une petite opération) mais ils ne répondent pas à la même question. Cette page les met côte à côte pour t'aider à choisir celui qu'il te faut, et dans quel ordre les apprendre.

La question à se poser d'abord

Un système répond à l'une de deux questions :

En un coup d'œil

 Système 4Une bandeContiDiamond
QuestionOù arrive ma bille ?Où arrive ma bille ?Où l'envoyer ?Où l'envoyer ?
Coup concernéUne bande, coup naturel, après la bille 2.Traversée de la largeur, la bille 2 frôlée à demi-bille.Trois bandes : grande, petite, grande bande.Trois bandes, en secours du Conti.
Formuleécart + report = 4CD = 4 − ABdépart − arrivée = viséevisée = arrivée − départ
Ce que tu lisL'écart entre deux bandes, en mouches.La distance AB de la bande de départ à la bille 2.Un départ et une arrivée sur quatre échelles de chiffres.Un départ entre la 2e et la 7e mouche de la grande bande.
EffetSans effet.Sans effet ; chaque dose ajoute une mouche.Attaque en tête avec le maximum de bon effet.Bille prise au centre, 2 procédés de bon effet.
Réglage à ta tableTable régulière suffisante.Vérifier tes positions à ta table.Quatre coups-tests pour mesurer ta table.Valeurs théoriques, à vérifier.
Sur le siteCalculateur, 6 exemples, fiche A4Calculateur, 3 positions, fiche A4Calculateur, exercices, fiche A4, feuille de testCalculateur, 5 exemples, fiche A4

Les points d'échelle sont à part : ce n'est pas un calcul de bandes, c'est un coup réglé trois fois (angle fermé, moyen, ouvert) pour ramener les billes dans une zone de coin.

Lequel choisir ?

Ta situationLe systèmePourquoi
Tu débutes avec les mouchesSystème 4Une règle simple (écart + report = 4), une bande, aucun effet : la meilleure porte d'entrée.
Le coup traverse la largeur du billard en frôlant la bille 2Système une bandeUne seule ligne, CD = 4 − AB, pour deviner où la bille arrive en face.
Tu veux faire ton point à trois bandes et tu choisis ton arrivéeSystème ContiTu fixes l'arrivée, une soustraction te donne la visée. À régler à ta table avec les coups-tests.
Le Conti ne passe pas, une bille est sur la ligne de viséeSystème DiamondMêmes principes, autres repères : utile en secours pour un départ entre la 2e et la 7e mouche.
Les trois billes sont groupées dans un coin et tu veux les y garderPoints d'échelleUn coup à régler selon l'angle, pas un calcul de bandes.

Dans quel ordre les apprendre ?

  1. Le Système 4, pour apprendre à lire les mouches et à prévoir une arrivée.
  2. Le Système une bande, qui reprend les mêmes réflexes dans la largeur du billard.
  3. Le Conti, quand tu es à l'aise avec les mouches et que tu veux jouer à trois bandes. Passe d'abord par Tester son billard pour régler le système à ta table.
  4. Le Diamond, en complément du Conti, pour les cas où celui-ci ne passe pas.

Ce qu'ils ont en commun

À retenir

⎙ La fiche A4 à imprimer Les quatre systèmes côte à côte sur une page.

⚠️ Ce comparatif résume les pages de chaque système : pour le détail et les calculateurs, passe par la page du système concerné.